domingo, 23 de mayo de 2010

tcp/ip

Capa de aplicación. Es el nivel mas alto, los usuarios llaman a una aplicación que acceda servicios disponibles a través de la red de redes TCP/IP. Una aplicación interactúa con uno de los protocolos de nivel de transporte para enviar o recibir datos.

Capa de transporte. La principal tarea de la capa de transporte es proporcionar la comunicación entre un programa de aplicación y otro. Este tipo de comunicación se conoce frecuentemente como comunicación punto a punto. La capa de transporte regula el flujo de información. la capa de transporte debe aceptar datos desde varios programas de usuario y enviarlos a la capa del siguiente nivel.

Capa Internet. La capa Internet maneja la comunicación de una máquina a otra. Ésta acepta una solicitud para enviar un paquete desde la capa de transporte, junto con una identificación de la máquina, hacia la que se debe enviar el paquete. La capa Internet también maneja la entrada de datagramas, verifica su validez y utiliza un algoritmo de ruteo para decidir si el datagrama debe procesarse de manera local o debe ser transmitido.

Capa de interfaz de red. El software TCP/IP de nivel inferior consta de una capa de interfaz de red responsable de aceptar los programas IP y transmitirlos hacia una red específica. Una interfaz de red puede consistir en un dispositivo controlador por ejemplo, cuando la red es una red de área local a la que las máquinas están conectadas directamente

martes, 27 de abril de 2010

profe tapia

TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN.

LOS COMPONENTES BÁSICOS DE LA COMUNICACIÓN SON:

EL EMISOR: ES LA PERSONA QUE ENVÍA UN MENSAJE A OTRA.

EL CODIFICADOR: ES UN LENGUAJE DE CÓDIGOS.

EL MEDIO DE TRANSMISIÓN: PUEDEN SER LA TELE, EL RADIO, EL INTERNET, ETC.

EL DECODIFICADOR: EL QUE CONVIERTE EL MENSAJE.

EL RECEPTOR: ES LA PERSONA QUE RECIBE LOS MENSAJES DE OTRAS PERSONAS.

MÉTODO DE ALMACENAMIENTO Y TRANSMISIÓN DE LA INFORMACIÓN.

EL ALMACENAMIENTO Y LA TRANSMISIÓN DE DATOS EN LA RED SE PUEDE REPRESENTAR UTILIZANDO COMO EJEMPLO DE LAS PROPIEDADES DE LA ELECTRICIDAD. COMO SABEN LA CARGA ELÉCTRICA CONTIENE 2 TIPOS DE PARTÍCULAS ELÉCTRICAS, PROTONES Y NEUTRONES.

LOS PROTONES TIENEN POLARIDAD POSITIVA Y LOS ELECTRONES NEGATIVA.

LOS PROTONES Y LOS ELECTRONES FORMAN EL ÁTOMO QUE ESTABLECE ELÉCTRICAMENTE . LA CORRIENTE ELÉCTRICA SE FORMA EN BASE AL MOVIMIENTO DE LOS ELECTRONES, DE LA MISMA MANERA SE PUEDE PRESENTAR EL MOVIMIENTO DE LOS DATOS DENTRO DE SU TRANSMISIÓN EN UNA RED. PARA MOVER LOS ELECTRONES POR UN CABLE SE NECESITA UNA DIFERENCIA DE POTENCIAL QUE SE MIDEL EN VOLTIOS Y QUE OBLIGA A LOS ELECTRONES A MOVEERSE. ESTE FLUJO DE ELECTRONES SE UTILIZA PARA REPRESENTAR LA INFORMACIÓN EN FORMA DE SEÑALES Y DATOS DDE COMUNICACIÓN.

LOS DATOS SE REPRESENTAN CON CÓDIGOS - BITS - 0 (POTENCIAL BAJO) (POTENCIAL ALTO) Y SE TRANSMITEN DE LA COMPUTADORA TRANSMISORA A LA COMPUTADORA RECEPTOR.

CÓDIGOS.

LA UNIDAD MÁS PEQUEÑA DE INFORMACIÓN ES EL BIT QUE PUEDE SER 0 Ó 1 . 8 BITES ES IGUAL A UN BYTE Y ES LA AGRUPACIÓN BÁSICA PARA REPRESENTAR UNA INFORMACIÓN BINARIA QUE EQUIVALE A UN CARACTER.

LOS CÓDIGOS SON UN CONJUNTO DE CARACTERES Y SÍMBOLOS QUE REPRESENTAN OTRO CONJUNTO DE CARACTERES Y SÍMBOLOS .

UN CÓDIGO PUEDE SER:


UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES PARA LA COMPUTADORA

UN CONJUNTO DE SÍMBOLOS POR EJEMPLO EL CÓDIGO ASKI.

TIPOS DE CÓDIGOS.


BINARIO---------- 2 SE BASA EN 0 Y 1

DECIMAL--------- 10 0 AL 9

OCTADECIMAL--- 8 0 AL 7

HEXADECIMAL--- 16 0 AL 9----- A10, B11, C12, D13, E14, F15

CÓDIGO ASKI----- COMANDOS, LETRAS Y SÍMBOLOS.


PROTOCOLOS.

LA COMUNICACIÓN SE DIVIDE EN TRES PARTES:


ESTABLESIMIENTO DE LA COMUNICACIÓN.

TRANSMICIÓN DE LOS DATOS.

FINAL DE LA COMUNICACIÓN.

EL FORMATO ESPESIAL Y DETERMINADO ENTRE DOS EQUIPOS SE LLAMA PROTOCOLO.

EL PROTOCOLO DETERMINA EL TIPO DE ERRORES QUE SE VAN A CHECAR, EL MÉTODO DE COMPRENSIÓN DE LOS DATOS, QUE TIPO DE MENSAJE ESTARA ENVIANDO LA COMPUTADORA QUE RECIBE LA INFORMACIÓN.


VELOSIDAD DE TRANSMICIÓN DE DATOS.

SI EL CANAL DE COMUNICACIÓN UTILISA LÍNEAS TELEFÓNICAS, LA VELOSIDAD DE TRANSMICIÓN ES MUY BAJA, POR EJEMPLO: 0 - 600 BITS

SI SE ENVÍAN DE 600 HASTA 4800 BITS POR SEGUNDO HABLAMOS DE UNA VELOCIDAD MEDIA.

CON EL USO DE LA FIBRA ÓPTICA SE HA PODIDO ALCANZAR UNA VELOCIDAD MÁS ALTA HASTA 1.544 MBITES POR SEGUNDO.

MÉTODOS DE TRANSMISIÓN DE LOS DATOS.

PARA TRANSPORTAR LA INFORMACIÓN CODIFICADA DE UN USUARIO O SERVIDOR A OTRO ES NECESARIO CONVERTIRLA A UN FORMATO EN QUE SE PUEDE ENVIAR RÁPIDO. EXISTEN 2 MODELOS DE TRANSMISIÓN DE BANDA BASE Y DE BANDA ANCHA.

CLASIFICACIÓN:


SEGÚN LA MANERA DE TRANSMISIÓN

TRANSMICIÓN DE BANDA BASE

TRANSMICIÓN DE BANDA ANCHA.

TRANSMICIÓN DE BANDA BASE Y BANDA ANCHA SON LOS MÉTODOS PRINCIPALES PARA TRANSPORTAR DATOS.

UN CANAL TRANSMITE EN BANDA BASE, CUANDO UTILIZA TODO EL ANCHO DE BANDA (TIPOS DE FRECUENCIAS QUE TRANSMITE PARA LA TRANSMISIÓN DE LA SEÑAL PUDIENDO TRANSMITIR UNA SEÑAL EN CADA MOMENTO.

UN CANAL TRANSMITTE UNA BANDA ANCHA CUANDO TRANSMITE VARIAS SEÑALES DE DISTINTA FRECUENCIA A LA VEZ. LAS SEÑALES FLUYEN A TRAVES DEL MEDIO FÍSICO EN FORMA DE ONDAS ELECTROMAGNÉTICAS U ÓPTICAS. CON TRANSMISIÓN EN BANDA ANCHA, EL FLUJO DE LA SEÑAL ES UNIDIRECCIONAL SEGÚN LA INFORMACIÓN:


SINCRONA: CONJUNTO DE CARACTERES QUE CONFIGURA UN BLOQUE DE INFORMACIÓN COMENZANDO CON UN CONJUNTO DE BITS.

ASINCRONA: ESTA NECESITA DE UN EMISOR Y UN RECEPTOR PARA TRANSMITIR LA INFORMACIÓN Y SE LLEVA A CABO A TRAVES DE UNOS BITS QUE DEFINEN EL ENTORNO DE CADA CÓDIGO.

SINCRONISMO ES UN PROCEDIMIENTO MEDIANTE EL CUAL EL EMISOR Y EL RECEPTOR SE PONEN DE ACUERDO SOBRE EL INSTANTE PRECISO EN EL QUE COMIENZA O ACABA UNA INFORMACIÓN QUE SE A PUESTO EN EL MEDIO DE TRANSMISIÓN EMPLEADO.


MEDIO DE TRANSMICIÓN: CONSTITUYE EL CANAL QUE PERMITE LA TRANSFORMACIÓN DE INFORMACIÓN ENTRE 2 TERMINALES.

T. SERIES: ES EL ENVÍO DE DATOS DE BIT A BIT SOBRE UNA INTERFAZ SERIAL.

T. PARALELO: ES EL ENVÍO DE DATOS DE BYTE A BYTE SOBRE UN MÍNIMO DE 8 LÍNEAS PARALELAS A TRAVES DE UN INTERFAZ.

SEÑALES TRANSMITIDAS: EXISTEN 2 TIPOS DE SEÑALES, LA ANALÓGICA Y LA DIGITAL.

ANALÓGICA: ESTAS SEÑALES SE CARACTERISAN POR EL CONTINUO CAMBIO DE AMPLITUD DE LA SEÑAL, EL CONTENIDO DE INFORMACIÓN ES MUY RESTRINGIDA.

DIGITAL: ESTAS SEÑALES NO CAMBIAN CONTINUAMENTE, SINO QUE ES TRANSMITIDA EN PAQUETES DISCRETOS. NO ES TAMPOCO INMEDIATAMENTE INTERPRETADA, SINO QUE DEBE SER PRIMERO DECODIFICADA POR EL RECEPTOR. EL MÉTODO DE TRANSMICIÓN TAMBIÉN ES OTRO: COMO PULSOS ELÉCTRICOS QUE VARÍAN ENTRE DOS NIVELES DE DISNTINTO VOLTAJE.
DIRECCIONALIDAD DE DATOS:
SIMPLEX: SOLO TRANSMITE LA INFORMACIÓN AL RECEPTOR.

HALF DUPLEX: MÉTODO O PROTOCOLO DE ENVÍO DE INFORMACIÓN BIDIRECCIONAL PERO NO SIMULTÁNEO

FULL DUPLEX: ES UN MÉTODO SIMULTÁNEO.



PROTOCOLO IP.

EL PROTOCOLO IP ES EL ELEMENTO QUE PERMITE INTEGRAR DISTINTAS REDES ENTRE SÍ. EL PROTOCOLO IP ENLAZA LAS SIGUIENTES PIEZAS (DISTINTAS REDES) LÍNEAS, TOQUE PRINT INTERNET, LÍNEAS TELEFÓNICAS.

CADA MÁQUINA DE LA RED DE INTERNET TIENE UNA DIRECCIÓN IP ÚNICA, ESTE NÚMERO DE IP ES UN NÚMERO DE 32 BITES QUE NORMALMENTE SE ESCRIBE COMO 4 ENTEROS ENTRE 0 Y 255 SEPARADOS POR UN PUNTO. EJEMPLO: 192.112.36.05, LA DIRECCIÓN IP PERMITE EL ENCAMINAMIENTO DE LA INFORMACIÓN A TRAVES DEL INTERNET.

EN LA TERMINOLOGÍA DE COMUNICACIONES EL PROTOCOLO IP DEFINE UNA RED DE CONMUTACIÓN DE PAQUETES. LA INFORMACIÓN SE FRAGMENTA EN PEQUEÑOS TROZOS O PAQUETES ALREDEDOR DE 1500 CARACTERES QUE SE ENVÍAN INDEPENDIENTEMENTE POR LA RED.

CADA PAQUETE ES ENVIADO CON LA DIRECCION DE LA COMPUTADORA DONDE HA DE SER ENTREGADO Y DE FORMA SIMILAR A COMO FUNCIONA UN SISTEMA POSTAL, CADA PAQUETE VIAJA INDEPENDIENTEMENTE DE LOS DEMÁS POR LA RED HASTA ALCANZAR SU DESTINO.

DENTRO DE UNA RED LOCAL EL ENCAMINAMIENTO DE LA INFORMACIÓN ES SIMPLE. EN INTERNET POR EJEMPLO TODAS LAS COMPUTADORAS ESCUCHAN LA RED PARA DETECTAR LOS PAQUETES QUE SE LE DIRIGEN A ELLOS.


LOS RUTERS.

LOS RUTERS SON LOS ELEMENTOS ENCARGADOS DEL ENCAMINAMIENTO DE LOS EMNSAJES IP. LOS RUTERS CONOCEN LAS MÁQUINAS CONECTADAS A LA RED Y TOMAN LA DESICIÓN DE COMO ENCAMINAR LOS PAQUETES DE DATOS A TRAVES DE UNOS ENLACE U OTROS.

CADA RUTER SOLO NESESITA SABER QUE CONEXIÓN ESTA DISPONIBLE Y CUAL ES MEJOR "EL PRÓXIMO SALTO" PARA CONSEGUIR QUE UN PAQUETE ESTE MÁS SERCA DE SU DESTINO (EL PAQUETE VA SALTANDO DE RUTER A RUTER HASTA LLEGAR A SU DESTINO).

LA MÁQUINA DE LA INTERNET FUERA DEL ENTORNO DE LA RED LOCAL UTILISA UN ROUTER PARA ENCAMINAR LOS PAQUETES. LA DIRECCIÓN IP DE ESTA MÁQUINA ES LA ÚNICA INFORMACIÓN QUE DEBE CONOSER DEL RESTO SE ENCARGAN LOS RUTERS.

MAQUETA

LA MAQUETA SE REALISO EN UNA CAJA CON LAS TOPOLOGÍA MÁS IMPORTANTE Y MAS UTILISADAS, LA DE BUS, LA DE ANILLO Y EN ESTRELLA, LA CAJA CONTENIA UNOS PEQUEÑOS LEDS EN CADA LADO EN LA PARTE DE ARRIBA DE LA CAJA CIMULANDO UN LABORATORIO DE COMPUTO, CADA MAQUINA FUERON HECHAS CON PLASTILINA Y UNIDAS CON CABLE.



LA TOPOLOGIA DE BUS , CONSTA DE UN ÚNICO CABLE QUE SE EXTIENDE DE UN ORDENADOR AL SIGUIENTE DE UN MODO DE SERIE. LOS EXTREMOS DEL CABLE SE TERMINAN CON UNA RESISTENSIA DETERRMINADA TERMINADOR.








TOPOLOGIA DE ANILLO, CONSTA DE UN CABLE QUE FORMA UN BUCLE CERRADO FORMANDO UN ANILLO. TODOS LOS ORDENARODES QUE FORMAN PARTE DE LA RED SE CONECTAN A ESE ANILLO, SI UNA MÁQUINA LLEGA A FALLAR EN LA RED TODAS LAS COMPUTADORAS FALLAN.



Y POR ÚLTIMO LA TOPOLOGÍA EN ESTRELLA: CADA VES QUE SE QUIERE ESTABLESER COMUNICACIÓN ENTRE 2 ORDENADORES, LA INFORMACIÓN TRANSFERIDA DE UNO HASIA EL OTRO DEBE PASAR POR EL PUNTO CENTRAL.
SI SE ROMPE UN CABLE SOLO SE PIERDE LA CONEXIÓN DEL NODO QUE INTERCONECTABA.
ES FÁCIL DE DETECTAR Y DE LOCALIZAR UN PROBLEMA EN LA RED.

sábado, 24 de abril de 2010

historia del CD

en los años 80`s se puso a la benta en el mercado los CD`s por philips, sony enbes de los discos de vinil o los casets. En 1984 las dos compañías extendieron la tecnología para que se pudiera almacenar y recuperar datos y con ello nació el disco CD-ROM estos discos tienen una capacidad de 650 Megabytes de datos o 74 minutos de música de muy alta calidad en 1990 fueron de nuevo Philips y Sony los que ampliaron la tecnología y crearon el Compact Disc grabable (CD-R) en la actualidad, cuando han pasado 14 años desde que Sony y Philips desarrollaron el formato digital del Compact Disc y ofrecieron al mundo la primera expresión del entretenimiento digital nos llega un nuevo y revolucionario producto el Digital Video Disc. Fue en septiembre de 1995 cuando Sony, junto con otras nueve compañías Philips, Mashusita, Toshiba, etc. unieron sus esfuerzos y crearon un estandar unificado para el formato DVD respaldado por las grandes compañías electrónicas y del mundo de la multimedia

miércoles, 14 de abril de 2010

conexion VPN

Una red privada virtual o VPN, es una tecnología de red que permite una extensión de la red local sobre una red pública, como por ejemplo Internet. y existen tres tipos de VPN que son VPN de acceso remoto, VPN punto a punto y VPN interna VLAN

la VPN de acceso remoto es la mas usada actual mente y consiste en usuarios para q se puedan comunicar con su empresa desde sus casas, aviones, etc.

la VPN de punto a punto el servidor VPN, que posee un vínculo permanente a Internet, acepta las conexiones vía Internet provenientes de los sitios y establece el túnel VPN

la VPN interna VLAN este es el menos difundido pero uno de los más poderosos para utilizar dentro de la empresa, es una variante del tipo acceso remoto pero, en vez de utilizar Internet como medio de conexión, emplea la misma red de área local (LAN) de la empresa

domingo, 28 de marzo de 2010

Fast Ethernet

pues esto en q las computadoras de aora pueden manejar graficos con mayor resolusion y tiene un mejor manejo sobre el internet creo

Ethernet

pues lo q yo entiendo es que ethernet es algo asi como una red bueno es los cables bueno es lo q sepuede tocar de una red de computadoras

jueves, 25 de marzo de 2010

pues yo escogi la capa 3 por q se me ase mas entretenida q las demas ya q esta se encarga de que los datos yegen desde el origen a el destino aunque no esten conectados directamente mmm y hay unos dispositibos q fasilitan el trabajo q se llaman encaminadores

torres lima jorge esteban
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